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高中信息技術(shù)_信息與信息技術(shù)教學(xué)設(shè)計(jì)學(xué)情分析教材分析課后反思

發(fā)布時(shí)間:2020-11-07 來源: 民主生活會(huì) 點(diǎn)擊:

 教學(xué)設(shè)計(jì)

 教學(xué)過程:

。ㄒ唬、情景引入 — 感受信息重要性

 教師活動(dòng)

 學(xué)生活動(dòng)

 設(shè)計(jì)意圖

 時(shí)間

 【游戲 1 1- - 貝爺生存游戲】

 在原始森林進(jìn)行為時(shí)一個(gè)月左右的生存實(shí)驗(yàn),具體要求如下:1.每個(gè)隊(duì)員除了身上穿的衣服外,隨身只能帶三件物品,每件物品不能超多 2 公斤;2.隊(duì)員都是飛機(jī)空降到半徑為1000公里原始森林的中心地帶,要求在一個(gè)月時(shí)間內(nèi)從森林里走出。來。3.隊(duì)員只可以從給出的物品選擇三件。

 四人一組組成探究小組 這是進(jìn)入高中第一節(jié)課,學(xué)生與老師、學(xué)生與學(xué)生之間都不甚了解,通過這樣一個(gè)游戲情境的導(dǎo)入,提供給大家一個(gè)活躍的學(xué)習(xí)氛圍,同時(shí)通過“生存游戲”讓同學(xué)體會(huì)到物質(zhì)、能源和信息是我們生存需要、也是人類社會(huì)的三大要素。

 2 分 【游戲 2 2- - 感覺剝奪實(shí)驗(yàn)】

 請(qǐng)一位學(xué)生地上講臺(tái)來,用老師事先準(zhǔn)備的布條蒙住眼睛,在教室里走一圈,并談?wù)劯惺堋?/p>

 自告奮勇的感受剝奪實(shí)驗(yàn) 有了第一個(gè)游戲的鋪墊,這個(gè)游戲的開展,學(xué)生就能放開,不會(huì)太拘謹(jǐn),同時(shí)通過這樣一個(gè)簡(jiǎn)單的“剝奪實(shí)驗(yàn)”來讓學(xué)生重點(diǎn)感受“信息是人類生存的基本條件和基本需求” 1 分 【T PPT 觀看視頻- - 感覺剝奪實(shí)驗(yàn)】

 學(xué)生觀看 進(jìn)一步體會(huì)信息對(duì)于人類的生存發(fā)展的重要性。

 3 分 (二)、通過事例分析,學(xué)生分組討論與交流“信息的定義”

 教師活動(dòng)

 學(xué)生活動(dòng)

 設(shè)計(jì)意圖

 時(shí)間

 請(qǐng)同學(xué)們根據(jù)導(dǎo)學(xué)案中給出的一些事例或者自己聯(lián)想生活中類似的例子,分組討論,并對(duì)導(dǎo)分組討論并進(jìn)行投票,同時(shí)總結(jié)出理由。

 每組由一個(gè)同學(xué)代表學(xué)生這個(gè)年齡段已經(jīng)具備了從感性認(rèn)知過渡到理性認(rèn)知的能5 分

 學(xué)案中給出的信息的三大定義進(jìn)行投票,選出與自己認(rèn)知最貼近的一項(xiàng),并說明原因。如果沒有可以自行寫出自己對(duì)信息的定義。

、傩畔⒄撓戕r(nóng)的定義 信息是用來消除不確定性的東西,指有新內(nèi)容或者新知識(shí)的消息。

 ②控制論維納的定義 信息就是信息,不是物質(zhì),也是不能量。

、坨娏x信的定義 信息是事物運(yùn)動(dòng)的狀態(tài)和方式,也就是事物內(nèi)部結(jié)構(gòu)和外部聯(lián)系的狀態(tài)和方式。

 ④其他定義

 發(fā)言。

 力,所以讓學(xué)生自己從具體生動(dòng)的事例中抽取總結(jié)出上升到理論高度的“信息”定義,是對(duì)這種能力一種鍛煉,同時(shí)鼓勵(lì)學(xué)生不要限定在以后的知識(shí)架構(gòu)中,勇于提出自己的觀點(diǎn),對(duì)權(quán)威敢于提出質(zhì)疑。

。ㄈ、教師講授“信息的定義”

 教師活動(dòng)

 學(xué)生活動(dòng)

 設(shè)計(jì)意圖

 時(shí)間

 [ [ 講授 信息的定義] ]

 介紹引用的三個(gè)定義 ①信息論香農(nóng)的定義 信息是用來消除不確定性的東西,指有新內(nèi)容或者新知識(shí)的消息。

、诳刂普摼S納的定義 信息就是信息,不是物質(zhì),也是不能量。

、坨娏x信的定義 信息是事物運(yùn)動(dòng)的狀態(tài)和方式,也就是事物內(nèi)部結(jié)構(gòu)和外部聯(lián)系的狀態(tài)和方式。

 ④其他定義(上網(wǎng)搜索的界面展示)

  交流:結(jié)合事例共同理解這幾種信息的定義。

  通過講解,讓學(xué)生認(rèn)識(shí)到目前對(duì)信息的定義有很多,顯示從不同角度不同層次對(duì)信息會(huì)有不同的認(rèn)識(shí)與描述,因此,到至今沒有達(dá)成共識(shí)。

 同時(shí)引申出情感態(tài)度價(jià)值觀目標(biāo)教育:對(duì)于知識(shí)的認(rèn)知因?yàn)橐暯遣煌哟尾煌、價(jià)值觀不同,會(huì)出現(xiàn)不同的總結(jié)表述,同樣對(duì)于人或者物,我們也會(huì)因上述途徑的5 分

 不同出現(xiàn)認(rèn)知表述的差異,而我們之間的分歧與矛盾也會(huì)因此而已,請(qǐng)大家理性對(duì)待這一正常的現(xiàn)象。

。ㄋ模、理解信息的基本特征

 教師活動(dòng)

 學(xué)生活動(dòng)

 設(shè)計(jì)意圖

 時(shí)間

 【游戲 3 3- - 你做我猜】

 游戲規(guī)則:請(qǐng)三名同學(xué)上講臺(tái)將老師準(zhǔn)備的紙條信息準(zhǔn)確地告訴下面在座的同學(xué),可以用任何方式,但是不能重復(fù)前面同學(xué)用過的方式。

 [ [ 要求] ]

 1.三張紙條信息:

、傧矚g

  ②奶牛

 ③草

 2.每個(gè)人不能用其他人使用過的方式

 3.根據(jù)上面的信息表達(dá)組成一句完整的話。

 同學(xué)在參與游戲的過程中,體會(huì)交流信息的主要特征及意義。

 信息的特征:

 傳遞性;共享性; 載體依附性; 時(shí)效性;真?zhèn)涡裕?價(jià)值相對(duì)性; 可加工、處理性; 價(jià)值增值性 寓教于樂,在游戲中體會(huì)信息的特征以及意義。

 信息的基本特征是理論性,通過生動(dòng)的、實(shí)際的游戲或者案例自己分析總結(jié)出信息的特征。

 10 分 【拓展練習(xí)交流分享】

 1、一人計(jì)短,二人計(jì)長(zhǎng)(信息的共享性):

 2、真假難辨(信息的真?zhèn)涡裕?/p>

 3、老皇歷看不得(信息的時(shí)效性)

 4、一傳十,十傳百(信息的傳遞性)

 5、玉不琢,不成器(信息的依附性和可處理性)

 6、“一千個(gè)讀者,一千個(gè)‘哈姆雷特’”(信息的相對(duì)性)

  兩種模式 【模式一】.沒有網(wǎng)絡(luò)環(huán)境,通過導(dǎo)學(xué)案上的拓展練習(xí),進(jìn)一步內(nèi)化理解信息的特征。

 【模式二】.網(wǎng)絡(luò)環(huán)境下:直接聯(lián)網(wǎng)上機(jī)用問卷星在線作答,進(jìn)行信息的特征的進(jìn)一步內(nèi)化理解,同時(shí)問卷星可以實(shí)時(shí)進(jìn)行題目的正答率統(tǒng)計(jì),進(jìn)行難點(diǎn)講解。

 兩種模式:

 一是通過導(dǎo)學(xué)案進(jìn)行的; 二是網(wǎng)絡(luò)環(huán)境下的問卷星的拓展練習(xí) ; 通過實(shí)例進(jìn)一步感受信息的基本特征,鞏固知識(shí)。

 10 分

 3、交流及評(píng)價(jià) 兩種模式 【模式一】

 可以現(xiàn)在小組內(nèi)部進(jìn)行交流評(píng)價(jià),然后進(jìn)行班級(jí)交流。

 【模式二】進(jìn)入 BBS論壇,組內(nèi)發(fā)表自己的看法,并查看其他小組的發(fā)的帖子,有可能的話可以發(fā)表自己的意見。

 分享學(xué)習(xí)成果 5 分 (五)、總結(jié)與練習(xí)

 教師活動(dòng)

 學(xué)生活動(dòng)

 設(shè)計(jì)意圖

 時(shí)間

 [ [ 講解] ]深入了解信息的各種特征,既有利于我們準(zhǔn)確把握和理解信息的基本內(nèi)容,也有利于我們依據(jù)信息的特點(diǎn),有效地獲取信息、利用信息,形成新知識(shí),挖掘信息的應(yīng)用價(jià)值。

 【板書】課堂小結(jié) 一、信息豐富多彩(信息的定義)

 二、信息的一般特征 傳遞性;共享性; 載體依附性; 時(shí)效性;真?zhèn)涡裕?價(jià)值相對(duì)性; 可加工、處理性; 價(jià)值增值性 練習(xí)(課后)

 搜集身邊的、生活中的常見的例子。討論我們是如何利用信息更好地為我們的生活和生產(chǎn)服務(wù)的。

 引導(dǎo)學(xué)生去關(guān)注我們可以如何利用信息為我們的生活、生產(chǎn)服務(wù)。

 2 分

 學(xué)情分析:

 學(xué)生是剛剛升入高中,是本節(jié)課是他們的第一節(jié)課,教師與學(xué)生

 及學(xué)生與學(xué)生間不熟悉,學(xué)生對(duì)教師的教學(xué)方法及對(duì)本課程的學(xué)法也不了解。按照人的成長(zhǎng)認(rèn)知規(guī)律,學(xué)生這個(gè)階段對(duì)知識(shí)的獲取開始由感性認(rèn)識(shí)提升到理性認(rèn)識(shí)。因此對(duì)于“信息”這一事物的認(rèn)識(shí),可以讓他們自己從大量存在的事實(shí)案例中,發(fā)現(xiàn)并歸納出他們應(yīng)該獲得的知識(shí)。

 【效果分析】:

 1.通過形象的事例,生動(dòng)的向?qū)W生展示信息技術(shù)的發(fā)展歷程以及現(xiàn)代信息技術(shù)的發(fā)展趨勢(shì),學(xué)生能很容易的接受,將枯燥的理論知識(shí)變成了生活中常見的實(shí)用的知識(shí)。

 2.理解信息的重要性、信息特征這些知識(shí)點(diǎn),通過一個(gè)又一個(gè)的小游戲,讓學(xué)生寓教于樂中,完成知識(shí)的學(xué)習(xí)。

 3. 這節(jié)課的主要教學(xué)方法從游戲中實(shí)踐,引導(dǎo)學(xué)生討論為主,結(jié)合學(xué)生的生活實(shí)踐,發(fā)揮學(xué)生的想象,自我構(gòu)建信息的基本特征。老師在此過程中起引導(dǎo)作用。

 教 材分析:

 “信息及其特征”是浙江教育出版社的高一《信息技術(shù)基礎(chǔ)》第一章第一節(jié)的內(nèi)容。本節(jié)課是初中階段信息技術(shù)課程基礎(chǔ)上的拓展和加深,是高中階段信息技術(shù)學(xué)習(xí)的開始,本節(jié)課的主要內(nèi)容包括①無處不在的信息;②信息的基本特征兩項(xiàng)內(nèi)容,要求學(xué)生理解信息的概念,掌握信息的基本特征,明確信息的多樣性。通過本節(jié)課的學(xué)習(xí),激發(fā)學(xué)生的興趣,幫助引導(dǎo)學(xué)生在討論信息特征的過程中認(rèn)識(shí)到信息應(yīng)用的價(jià)值,為將來的學(xué)習(xí)打下良好的基礎(chǔ)。

  1.現(xiàn)代社會(huì)中,人們把(

 )稱為構(gòu)成世界的三大要素。

  A.物質(zhì)、能量、知識(shí) B.信息、物質(zhì)、能量

  C.財(cái)富、能量、知識(shí)

 D.精神、物質(zhì)、知識(shí) 2、盲人摸象體現(xiàn)了信息交流的重要性,信息可以交流說明了信息具有(

。

  A.價(jià)值性 B.時(shí)效性 C.載體依附性 D.共享性 3、網(wǎng)絡(luò)上的信息被人下載和利用,這正說明信息具有(

。

  A.價(jià)值性 B.時(shí)效性 C.載體依附性 D.可轉(zhuǎn)換性 4、下面對(duì)信息特征的理解,錯(cuò)誤的(

。

 A.天氣預(yù)報(bào)、情報(bào)等引出信息有時(shí)效性

  B.信息不會(huì)隨時(shí)間的推移而變化

 C.刻在甲骨文上的文字說明信息的依附性

 D.盲人摸象引出信息具有不完全性 5、在朝鮮戰(zhàn)爭(zhēng)即將爆發(fā)的時(shí)候,藍(lán)德公司向美國(guó)政局高價(jià)兜售一份調(diào)查報(bào)告沒被理會(huì),戰(zhàn)后美國(guó)政府分文未花就得到該報(bào)告,這體現(xiàn)了信息的:(D)

  A.價(jià)值性 B.可偽性 C.具有可傳遞性 D.具有時(shí)效性 6、關(guān)于信息共享與物質(zhì)的共享的差別,以下說法正確的是:(

  )

  A.信息一方使用時(shí)另一方就不能使用

  B.信息使用后就會(huì)損耗

 C.信息可無限復(fù)制、傳播或分配給眾多的使用者

  D.信息可以有限的使用 7、將幾副相互無關(guān)聯(lián)的圖像通過圖像處理軟件(如 Photoshop)的加工后,形成一副富有創(chuàng)意,有實(shí)際用途的圖像,這體現(xiàn)了信息是(

  )

  A.可以共享的

  B.需依附一定載體的

  C.可以增值的

  D.具有實(shí)效性 8、武王伐封作為中國(guó)歷史上的重大事件,卻沒有甲骨文資料記載其確切年代,F(xiàn)代考古工作者根據(jù)歷史傳說中的“天象”,利用天文知識(shí)成功地完成該時(shí)間的判定。這說明信息具有(

。┨卣

  A、可傳遞性 B.時(shí)效性 C.載體依附的可轉(zhuǎn)換性

  D、價(jià)值性 9、某次語文測(cè)驗(yàn)成績(jī)已經(jīng)按學(xué)號(hào)順序錄入到 Excel 表中,對(duì)語文成結(jié)在 100 分以上的學(xué)生篩選,得出相應(yīng)的名單,這體現(xiàn)了信息(

  )的特征

  A、可以共享的

 B、可以增值的 C、需依附一定載體 D、具有時(shí)效性 10、下面有關(guān)對(duì)信息作用事例的理解,錯(cuò)誤的是(

  )

  A.許多歷史事件以文字的形式記載在書上,體現(xiàn)信息的依附性。

 B.交通信號(hào)燈被許多行人接收,體現(xiàn)信息的共享性。

 C.天氣預(yù)報(bào)、股市行情體現(xiàn)信息的有價(jià)值性

  D.身邊的信息體現(xiàn)了信息的不完全性

 教學(xué)反思:

 本節(jié)課基于學(xué)生是進(jìn)入高中的第一節(jié)信息技術(shù)課,師生之間、生生之間還不是很了解的現(xiàn)實(shí)情況,通過做游戲的形式,讓學(xué)生在寓教于樂中體會(huì)信息的定義,感受信息對(duì)于我們的生活、生存都是必不可少。信息的特征這一理論性的知識(shí)讓學(xué)生通過親身的游戲活動(dòng)變得感性,易于理解和記憶。同時(shí)提高了學(xué)生學(xué)以致用、利用信息更好的為我們的生活和生產(chǎn)服務(wù)的信息素養(yǎng)。

 同時(shí)要注意因?yàn)楸竟?jié)課游戲環(huán)節(jié)較多,要注意學(xué)生課堂秩序和時(shí)間上的掌控。

 教學(xué)目標(biāo) :

 1、知識(shí)與技能目標(biāo):能列舉身邊的各種信息,感受信息的豐富性;能列舉說明信息的一般特征,對(duì)信息有較全面的認(rèn)識(shí)。

 2、過程與方法目標(biāo):培養(yǎng)學(xué)生從日常生活、學(xué)習(xí)中發(fā)現(xiàn)或歸納出新知識(shí)的能力。

 3、情感態(tài)度與價(jià)值觀目標(biāo):讓學(xué)生理解信息技術(shù)對(duì)日常生活和學(xué)習(xí)的重要作用,激發(fā)對(duì)信息技術(shù)強(qiáng)烈的求知欲,養(yǎng)成積極主動(dòng)地學(xué)習(xí)和使用信息技術(shù)、參與信息活動(dòng)的態(tài)度。學(xué)會(huì)理性對(duì)待因視角不同、層次不同、價(jià)值觀不同,而出現(xiàn)知識(shí)、人或者物的認(rèn)知表述差異引發(fā)的分歧與矛盾。

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